【MHF】ラッキージョウロも女郎蜘蛛~2垢目

モンスターハンターフロンティアの駄文ブログ(゚∀゚) 攻略、解析そんなん出来りゃいいけど、多分無理w

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ボウガン 攻撃量 2 

前回の記事の、攻撃量一覧ですが
装填数UP、装填速度UPスキルは省ぃていたので
今回はそれらスキル使用時も含めた一覧を公開しときまつ。

こつら↓↓
MHF 上位主力ボウガン攻撃量一覧
(随時、更新予定)

しつこいようですが、計算間違いがぁるかもしれません。
間違ぃ見つけられた抜け目なぃお方は是非ご一報くださぃ
わたしが微妙に喜びます。。

とりぁぇず、そんなわけで、、サヨナラ~
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[ 2007/11/28 ] 検証 | TB(0) | CM(8)

ボウガン・攻撃量 

今回は、すごく真面目に大好きなボウガンについて考察。
いつも以上に、ぉ堅い内容でございます。
楽しさを求めている方には、そぐわなぃ内容だと、最初にことわってぉきます
だから、文章もチャラチャラ ヽ(´Å`)ノ しないょ・・と。

ボウガンとは、実に奥が深い武器です 
そもそも撃てる弾種に気を使うのはもちろんですが、
表示攻撃力・装填速度・反動全て運用に密接に関り、決して強い攻撃力が
強い結果を生むとは限らないところが、近接と違い面白いトコロ。

さて、知っている人にはおもいっきり既出。 知らない人は覚えてね(??
それら複雑なボウガンの強さを表せる一つの数値があります。
それが、攻撃量 と呼ばれるモノです。


---以下、ガンナーズシティまとめ より------------

弾切れにならない限りは、ボウガンの攻撃力差が能力の決定的な差ではない。

あくまで極端な例ですが、ボウガンでは攻撃力差が100以上あっても、
単位時間あたりの能力では、
装填数&リロード速度の差により優劣が逆転する場合もあるのです。

そのため、攻撃力差だけでなく、装填数や装填速度の差を含めて、
総合的に推測することになります。


~攻撃量定義~
ボウガン同士における一定時間毎の攻撃力を、同じ弾丸、同じ条件で比較する場合、
肉質はもちろん、弾丸倍率やクリティカル、武器固有値(ボウガン=1.2)は
全く同じ値になるので省略できます。

攻撃量=表示攻撃力×装填数÷リロード攻撃時間(×ヒット数×弾丸倍率)
・リロード攻撃時間=「リロード速度+(装填数×反動硬直時間)」
基本は同一弾種で比較、カッコ内は違う弾でも比較する際に使用。
弾丸倍率とは、通常弾Lv2の威力(12)を基準(1)とした場合の威力比を表します。
・リロード速度= 速い=2.1秒、普通=2.6秒、遅い=3.4秒
・反動硬直時間= (小)0.9秒、(中)1.9秒、(大)2.4秒

上記式により求められる攻撃量で瞬発的な性能を単純比較することができます。

攻撃量は、数値というよりも指標。
あくまで「動かない」対象に単位時間当たりにどれだけのダメージが与えられるか、
という爆発力の目安です。
(弾薬が無限であれば、攻撃量はそのまま真の攻撃力ともいえますが、実際には有限なので、真の攻撃力とはいえません。当然ですが、弾切れ時点での、総ダメージ量は攻撃力に比例します。)

---以上、ガンナーズシティまとめ より------------



むぅ、、何とも小難しい話ですね。。
好きな人には心惹かれる内容だと思われですが

とりあえず、MHFのボウガンにおける攻撃量一覧どぅぞ
計算違ってたら・・・・(こっそり)教えてねwww
↓↓↓
[ 2007/11/24 ] 検証 | TB(0) | CM(8)

NaNa 

前々々回とか、1週間・1週間以上あけ更新。今回は中1日で更新とか不定期すぎるゃろ
とか思ぅわけなんですけど、 楽にいけばぃぃじゃなぃ 人間だもの
とか思う次第だったりする、にゅけです。

今回はナナてけと~攻略方と、激しく今さら感を感じるモノブ攻略。。。びみょw

共にソロクエなので、集団リンチが使ぇませぬ
テンションが大事ですニャ! (・∀・)スンスンス-ン♪
[ 2007/11/19 ] MHF | TB(1) | CM(10)

火事場 

シャンプーとリンスのメーカーがそろったことがない(※本名)です。よろしく。

自己紹介って何言ぉぅ・・・って結構困ったりしますょね
そんなトキ、一撃で悩めるアナタを救ってくれる一品がでましたぉ
こつら↓↓↓
「自己紹介工場」

今、話題かどぅか知りませんけど、世の中どんどん便利になるものです


で、今回ですね。私らしくもなぃんですけどSS集でも公開しよかと
思ぅたんですょ。 私スクリーンショットは別アプリ使ってましてね、
それで”F12キーでウィンドゥ内部撮影”と登録してるんですょ。
撮影時のラグもなぃし快適快適なんですょね。

で、保存フォルダ見てみたらですね、最近のショットが
ほっとんどないんですよね。ないんですよ。撮ったはずの数々のショットが。
祟りか呪いでしょか。 背筋に冷たぃモノを感じながら、
アプリの設定見直しましたら、、ウィンドウ内部を撮る設定が
F7キーになってますた
なんでしょか?祟りですね、やっぱり ((((;д゚)))))ドドドド

そんな不幸に襲われたタメ、SS集中止ですニャ・・・
急遽ここは、MHF雑記でも書ぃとこかと思う所存な訳でございまつ

↓↓↓続・・クカ
[ 2007/11/17 ] MHF | TB(0) | CM(9)

リファイン 

11/7 はリファインの日ぃ~ MHF リファインアップデートしましたぉ

変わった内容とぃぇばぁ、いっぱいなんで公式でも見てくださぃww
リファイン内容のうち、私が興味あるコトのかんそーでも書いてみます。

そもそも11/7 この日、仕事早退したろ!ってな意気込みだったのですが、
ぁいにく客のヤローが帰りゃがらなぃ
こんなトキに限って、タイミングの悪ぃことが起こるのは何なんでしょ?仕様なの?
イライラしながら急いで帰るも結局、11/8 00時頃のイン。

ウォ~っっと、変更点の確認にかかってました。
はずだったんですけど、気付いたら、2時過ぎてるじゃなぃですか (ノ-_-)ノ ナゼ- !?
ぃつの間にゃら寝落ちてたょぅで。。 ろくに検証ってか、確認すらできなかた・・・
不幸なコトは連鎖するものです ┐(´д`)┌

・・・リファイン感想は以下
[ 2007/11/08 ] 検証 | TB(0) | CM(7)

西雲 

え~ 引退しましたw オワタオ┗(^o^ )┓三
それではど~ぞ さょならぁ~



数多の人たちから、オン・オフ問わず相談や激励や苦情やら頂き、
ネットでしか会わなぃ方々も多ぃのに、こんなにも親身になってもらったり
感情を共有してもらえたり、改めてネットのおそろしさ素晴らしさを感じれたり
ヒトのありがたみを感じた月にございました。
ありがとう ・゚・(つД`)・゚・゚・゚・゚

特に、MHFにて所属してまつ猟団メンツにめためた支ぇられ
この度、再びわたくし  MHF始めましたw

また、塔ブログも再発の見込み立てて更新しまつ
また迷惑かけます。よろしくお願いします ( ´∀⊂ヽ
[ 2007/11/01 ] MHF | TB(0) | CM(12)
今日のぉ言葉
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にゅけのプロフィール

Author:にゅけ
鯖:3
性:game'r系腐女子
時:深夜on
諸事情モロモロイロイロ、、現実って何なんでしょ~ね~
MHFはステキ過ぎなフレ様達のおかげで楽しく、また癒される場所でした。ほぼ引退な身ですが、それゎMHFのせいではなぃんです。
モンハンを愛する全ての人達と、私のフレ様方が幸せでありますように

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